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Experte - Stufe 1: Tuniere

Gameplay
Hey Trainer!
 
In der heutigen Lektion geht es ums Eingemachte: Wir sprechen über die Vorbereitung für Pokémon-Liga-Turniere! Ihr habt lange trainiert und diese harte Arbeit soll sich bezahlt machen!
 
Ihr wollt zum allerbesten werden, wie keiner vor euch war? Dann sucht die Liga-Turniere auf!
 
Deshalb stelle ich euch heute die wichtigsten Punkte vor, die ihr als Wettstreiter in diesen epischen Turnieren beachten müsst. Wie immer findet ihr viele ausführliche Informationen zu unseren Events, wie auch allgemeine Fragen rund um Pokémon auf:
 
 
 

Die Vorbereitung
 
Die korrekte Vorbereitung ist der Schlüssel zum Erfolg. Deshalb ein paar Begriffe vorweg.
 

Turnier-Ausgaben
Grundsätzlich können 2 Arten von Turnieren in der Pokémon-Liga stattfinden:
 

 
Beide mögen für euch als Trainer einen ähnlichen Aufbau haben, aber unterscheiden sich doch im Hintergrund etwas. Zum Aufbau kommen wir später. Wichtig ist, dass ein Cup weniger häufig ausgetragen wird. Aber er liefert hohe Anzahlen an Championship Points (CP). Diese CP werden benötigt, um an den großen Turnieren teilnehmen zu können.

    Gespielt werden diese Turniere üblicherweise im Schweizer System (5.5 Play! Pokémon-Turnierformate) als Einzelrunden oder Best-of-Three (2 von 3 Partien gegen den Gegner müssen gewonnen werden für den Sieg) durchgeführt. Bei größeren Ausgaben des Liga-Cups kann es zusätzlich zu Endausscheidungen für die besten Spieler kommen. Ein Turnier kommt ab 4 Spielern zustande, die eine Play! Pokémon ID besitzen müssen. Wichtig ist auch die Angabe von Altersgruppen (bitte dazu noch einmal in der Liste mit den Spieler-IDs nachbessern, falls erforderlich). Bei Play! Pokémon unterscheiden wir zwischen 3 Altersdivisionen:
     
    Altersklassen der Meisterschaftssaison
    Junioren Spieler, 20XX oder später geboren
    Senioren Spieler, 20XX bis einschließlich 20XX geboren
    Meisterklasse Spieler, 20XX oder früher geboren
      
    Die genauen Geburtsjahre findet ihr unter Punkt:
    5.1.3 | Play! Pokémon - Turnierregel-Handbuch
     
     
    Um möglichst viel Fairness zu bieten, wird ab 6 Trainern pro angemeldeter Altersklasse ein Split durchgeführt, damit nur Spieler der selben Altersklasse gegeneinander spielen können. Sind zum Beispiel Spieler in allen 3 Altersklassen vorhanden, so müssen zumindest 18 Spieler teilnehmen (je 6 in Junioren, Senioren, Meisterklasse).
     
     

    Spezialitäten im Spiel
     
    Die Turniere sollen möglichst korrekt ablaufen. Deshalb wird dem Gegner am Beginn des Matches die Hand gegeben! Auch das Deck wird bei jeder Aktion, die das Mischen erfordert, das Deck ausreichend (ca. 7x) gemischt. Danach reicht man sein Deck dem Gegner, damit dieser selbst einmal mischen darf, ohne Karten aufzudecken. Somit wird dem Schummeln entgegengewirkt.
    Ein Match einer Spielrunde besteht je nach Format aus 1 oder 3 Spiele bei Best-of-Three. Ebenso ist der Sieger eines Matches schriftlich festzuhalten. Dafür wird von den Professoren ein Ergebniszettel gereicht. Darauf muss folgendes am Ende des Matches stehen:
     
    1. Ergebnis (Sieg für Trainer 1 oder 2, Bilanz in Sieg/Niederlagen bei Best-of-Three)
    2. Anfangsbuchstaben oder Unterschrift beider Trainer 
     
    Mit der Unterschrift auf dem Zettel gilt das Ergebnis als endgültig. Der Gewinner des Matches ist dann dafür verantwortlich, diesen Zettel den Anweisungen des Veranstalters entsprechend einzureichen. Falls Fragen oder Probleme beim Spiel auftauchen sollten, muss nach einem Professor gefragt werden. Dieser kann zwar bei kleineren Turnieren selbst teilnehmen, soll sich aber für Fragen bereit halten und möglichst schnell Unterstützung bieten.
     
     

    Ausrüstung
     
    Gut ausgerüstet ist halb gewonnen!
     
    Um an einem Liga-Turnier teilnehmen zu können, müssen einige Dinge erfüllt sein und mitgebracht werden. Ich gehe hierbei von einem Turnier im Standard-Format aus, was üblicherweise ausgetragen wird. Ihr braucht also folgendes:
    • Deck mit 60 Karten, das legal im Standard-Format, benutzt werden darf
    • Deckliste
    • Hüllen für die Karten des Decks (z.B. alle Hüllen aus Pokémon Produkten, wie Top-Trainer-Boxen, sind legal)
    • Set an Schadensmarkern/Schadenswürfel
    • Münzwurf-Münze oder -Würfel (Würfel sind z.B. in Top-Trainer-Boxen zu finden, gerade Zahlen zeigen Kopf, ungerade Zahl)
    • Set an Markern für spezielle Zustände
       
    Die Regeln für das Standard-Format könnt ihr für alle Fälle noch einmal in Anfänger - Stufe 2: Die Formate nachlesen. Die Deckliste ist einer der WICHTIGSTEN VORAUSSETZUNGEN für das Spiel und muss vor dem Turnier abgegeben und von Veranstalter oder einem verantwortlicher Professoren kontrolliert und genehmigt werden. NUR DANN DARF AM TURNIER TEILGENOMMEN WERDEN! Aus Gründen der Fairness müssen Professoren, die am Turnier teilnehmen, die Listen als erstes einreichen und von einem anderen Professor genehmigen lassen. Die Vorlage für die Deckliste zum Ausfüllen kann hier (unter: Pokémon TCG Rules & Resources und auf Play! Pokémon Deck List (A4)) gefunden werden.
     
    Bei Pokémon ist ganz besonders wichtig, das Set, die Nummer im Set (Coll.#) und den Buchstaben der Rotation anzugeben. Diese sind auf der Karte links zu finden. Bei Trainer-Karten ist nur wichtig, der Buchstaben der Rotation, damit der Name eingetragen werden kann.
     
     
     
    Bevorzugte Methode um Deck-Listen einzureichen
     
    Decklisten können auch über RK9 Labs (englisch, Anmeldung mit einem Google-Account notwendig) einreicht werden.
     
    Dort kann man per Suche und Mausklick sich eine Deckliste für das Standard-Format erstellen und auch Speichern. Die Karten zur Auswahl dort sind nur aus dem aktuellen Standard-Format. Man kann auch die Anzahl der Exemplare einer Karte sowie seine Gesamtanzahl der Karten im Deck auf Legalität checken lassen.
     
     
    Für die Karten selbst dürfen auch nur offizielle Exemplare verwendet werden. Gefälschte, überdimensionale und Erinnerungskarten dürfen NICHT verwendet werden. Erinnerungskarten sind spezielle Karten, die als Andenken erstellt wurden, wie die Decks der Finalisten der Weltmeisterschaften. Erstellte Ersatzkarten (englisch Proxys) dürfen verwendet werden, wenn sie von einem Professor vorher genehmigt wurden.
     
    Für das Deck müssen Hüllen verwendet werden, damit man keine Markierungen zum Schummeln sehen kann. Alle anderen Punkte in der Liste können von den Professoren gestellt werden. Einfach vorher fragen.
     
     

    Abschlussworte
     
    Damit sind wir schon wieder am Ende der Lektion. Dieses Mal war die Stunde etwas kürzer, aber um einiges voller an Inhalt. Es ist keine Schande, die Lektion noch ein paar Mal durchzugehen und bei Bedarf Fragen zu stellen! Denn:
     
    Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen!
     
    Wenn unser erstes Turnier sein Ende gefunden hat, werde ich nochmals zu einer Lektion einladen. Vielleicht haben wir neue Forschungserkentnisse, die mein Professoren-Team und ich mit euch teilen müssen!
     

    Aber bis dahin, viel Spaß und viel Erfolg bei den Liga-Turnieren! Wir sehen uns am Kampffeld!
     
     

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