
Arkham Horror: Das letzte Ritual
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Arkham Horror: Das letzte Ritual
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Unsere Comics, Manga und Bücher sind reguläre Handelsware und werden – sofern beim jeweiligen Artikel nicht ausdrücklich anders angegeben – nicht als makellose Sammler- oder Grading-Exemplare verkauft.
Alle Artikel aus unserem Online-Shop sind gleichzeitig Teil unseres Sortiments im Ladengeschäft. In der Regel stehen sie dort ausgepackt im Regal, damit unsere Kunden sie ansehen und durchblättern können. Sind mehrere Stück eines Titels vorhanden, können einzelne davon noch originalverpackt bzw. eingeschweißt sein.
Gerade Comics und Bücher erreichen uns teilweise bereits mit kleinen produktions-, transport- oder lagerbedingten Gebrauchsspuren, etwa feinen Kratzern, Druckstellen oder geringfügigen optischen Abweichungen. Darauf haben wir leider keinen Einfluss. Durch die Präsentation im Geschäft können mit der Zeit zusätzlich leichte Abnutzungen entstehen.
Wenn du besonderen Wert auf einen möglichst makellosen Zustand oder eine originalverpackte Ausgabe legst, kontaktiere uns bitte vor deiner Bestellung. Wir prüfen den gewünschten Artikel gerne genauer und können dir bei Bedarf vorab Fotos schicken.
Die gesetzlichen Gewährleistungsrechte bleiben davon selbstverständlich unberührt.
Der aufstrebende Maler Alden Oakes wird eingeladen, sich einer geheimnisvollen Kunstkommune in Arkham anzuschließen: der Neuen Kolonie. Als der gefeierte spanische Surrealist Juan Hugo Balthazarr die Kolonie besucht, geraten Alden und die anderen Künstler schnell den Bann des charismatischen Mannes. Balthazarr lädt Arkhams gesellschaftliche Elite zu einer Reihe dekadenter Partys ein, während derer er geheimnisvolle Illusionen heraufbeschwört, die die Grenzen zwischen Albtraum und Realität verwischen. Nach und nach kommt Alden dabei der Verdacht, dass Balthazarrs Rituale mehr als nur Schein sein könnten und tatsächlich darauf abzielen, diese Grenzen zu durchbrechen, um das, was dahinter lauert, freizusetzen. Alden muss handeln, doch es könnte bereits zu spät sein, um sich selbst zu retten – ganz zu schweigen von Arkham.
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