
Magic: The Gathering: Destroy target human. It can't be regenerated 09
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Magic: The Gathering: Destroy target human. It can't be regenerated 09
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Austria
Unsere Comics, Manga und Bücher sind reguläre Handelsware und werden – sofern beim jeweiligen Artikel nicht ausdrücklich anders angegeben – nicht als makellose Sammler- oder Grading-Exemplare verkauft.
Alle Artikel aus unserem Online-Shop sind gleichzeitig Teil unseres Sortiments im Ladengeschäft. In der Regel stehen sie dort ausgepackt im Regal, damit unsere Kunden sie ansehen und durchblättern können. Sind mehrere Stück eines Titels vorhanden, können einzelne davon noch originalverpackt bzw. eingeschweißt sein.
Gerade Comics und Bücher erreichen uns teilweise bereits mit kleinen produktions-, transport- oder lagerbedingten Gebrauchsspuren, etwa feinen Kratzern, Druckstellen oder geringfügigen optischen Abweichungen. Darauf haben wir leider keinen Einfluss. Durch die Präsentation im Geschäft können mit der Zeit zusätzlich leichte Abnutzungen entstehen.
Wenn du besonderen Wert auf einen möglichst makellosen Zustand oder eine originalverpackte Ausgabe legst, kontaktiere uns bitte vor deiner Bestellung. Wir prüfen den gewünschten Artikel gerne genauer und können dir bei Bedarf vorab Fotos schicken.
Die gesetzlichen Gewährleistungsrechte bleiben davon selbstverständlich unberührt.
Emi and Hajime finally face each other again after a long time – of all places, in the finals of the Kanto Regional Championship. Between them lies not only the tension of a major tournament, but also a shared past that was never fully resolved. As the cards are played, it's no longer just about victory, but about decisions that reach far beyond it.
Because Emi promised her mother that she would stop playing "Magic" after the tournament. A promise that changes everything. Does that also mean she has to distance herself from Hajime? Or is there a way to preserve both – her future and what connects them?
A sensitive story about friendship, goodbyes, new beginnings, and the passion for Trading Card Games, showing that some decisions weigh heavier than any tournament.
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